公や値踏みモデルなどについて授業をしていました

矢面などについて実践しました。入力するテキスト列は、ポイントなど半角のがたいで入力したり漢字・ひらがななど全角のがたいで入力する方法もあり、ゲームでは区別して入力します。また、サインインずみのテキスト列はセル中では左手づめで表示されます。グングンテキスト列がセルの幅より長いとき、右側のセルに何もサインインされていない場合は、セルからはみ出して表示されます。しかし、右側のセルにテキストや無心などがサインインされると、はみ出していた部分は開示されないので注意します。セルには計算するために、各種計算モデルを入力することができます。計算モデルは、ポイントや算出のための算術算出キッズやセル番地などを用いて作文決める。また、セルの中で複数の算術算出キッズを使用する場合には、計算のプライオリティーがあります。新しい値を再入力する施術は、修正するセルにセルポインタを移動させ、規則正しい値をもう入力します。操作効能を用法は、修正したいセルにセルポインタを移動させ、操作鍵を圧すか両方クリックしてセルの意味合いを開示させ、修正したい辺りにカーソルを移動して修正します。また勉強したいなと思いました。